流程boss,P2需要压阶段,P3加入了海浪软狂暴机制。所以还是有一点硬件压力的。
11月14号疑似有hotfix,P1和P3的时间轴发生了变化,喷吐的节点比以前更加坑爹。难度因此上升了一部分。
天赋选择:结界+栽培+平常心+繁盛。亲和层推荐平衡。控制层推荐台风。
平常心的意义在于P1、P2和P3可以各开一次宁静。如果打得慢,P3出现3海浪的话可以完美交4次宁静。
栽培P1和P2的触发并不多,但P3的压力很大,点栽培还是有必要的。
P1的时间轴如下:
可以看出几个难点——
1.第4次海洋污染点出来后紧跟第2次吐息,需要当前T带boss头位置。而海洋污染必点当前T,所以这一次不要秒驱当前T身上的dot,等吐息完再驱散以防影响坦克带位。
2.1:50-2:00是一个密集的技能期,场面比较混乱,可能会出现远程位触手单吃的人被点宝珠回不来等意外情况。需要做好沟通。
全体集合喷另一边和左右分散喷中间都是可行的战术,相对而言后者会简单一些。
集合战术的好处是场地比较宽松,但执行力要求很高,有一个人跑得慢就是aoe炸团。值得一提的是,史诗模式海拉的宝珠之间有连线,只能采用集合跑位的战术。
我们的宁静可以交在第二次软泥爆炸(约1:20前后),尽量等宝珠点出来再放。不然你一拉宁静宝珠就点你,只有闪现自断。
P2虽然场面很乱,但处理起来相对简单,治疗压力也不大。具体流程很啰嗦就不再详尽介绍了。
乌索尔旋风是一个重要的控制技能,集体上台子的路上丢在台阶拐角处。一边一个cd刚好转的过来。吹风可以把将死的小怪吹下台子。
台上是一个很好的喝引导蓝药的机会。进P3有50%的蓝+一个激活就绰绰有余。
P3的时间轴如下:
可以看出第二次吐息和宝珠是一起来的,如果吃圈的人中了宝珠,就需要安排替补吃圈。
第二次浪同时伴有宝珠和海洋污染,同时中了宝珠和污染的话一定要注意自保。
P3每波浪会出一个水手,水手会放一个白圈技能,冲锋并伤害里面的人。这个怪是主T和boss拉在一起A的,需要在5次冲锋内打死,不然就会读提灯aoe全团,几乎等于团灭。
P3的宝珠会一直点副T,所以副T会全程在外面放绿水,很难刷得到副T。所以有机会就给他挂几个hot。
与此同时主T要干所有的活,还要同时拉水手和boss,压力很大非常容易倒。请一定刷好T。
进P3之后一半的灭团主因都是倒T,另一半是吃圈漏了。
浪的伤害越来越高,所以尽量在3浪之前打死boss。
875+团队参考灭团次数:30-50